The Legend of Zelda : Link’s Awakening

Publié le 20/11/2025 • Modifié le 01/07/2026

The Legend of Zelda : Link’s Awakening • DonF

The Legend of Zelda: Link’s Awakening (1993, Game Boy ; remake Switch 2019) voit Link explorer l’île onirique de Koholint pour collecter huit instruments et réveiller le Poisson-Vent. Gameplay top-down classique avec puzzles brillants, donjons iconiques et secrets foisonnants, dans une ambiance surréaliste unique sans Hyrule ni Zelda.

Remake visuellement charmant en diorama 3D, avec OST réorchestrée et éditeur de donjons ; un chef-d’œuvre portable intemporel.

Support Nintendo • Nintendo Switch

Univers • The Legend of Zelda

Marque • Nintendo

Description du Jeu

The Legend of Zelda: Link’s Awakening est un monument du jeu vidéo portable, sorti initialement en 1993 sur Game Boy par Nintendo, et devenu une référence incontournable de la saga Zelda grâce à son histoire onirique et son gameplay ingénieux adapté aux contraintes de la console monochrome. Link, le héros silencieux, échoue sur l’île mystérieuse de Koholint (ou Cocolint en français) après un naufrage, loin de son royaume d’Hyrule. Pour s’échapper et retourner chez lui, il doit collecter huit instruments sacrés disséminés dans des donjons labyrinthiques, afin de réveiller le légendaire Poisson-Vent. Mais cette quête révèle rapidement une dimension métaphysique : l’île entière n’est qu’un rêve fragile, peuplé d’animaux parlants, de monstres loufoques et de PNJ excentriques comme la jeune Marin, qui rêve de devenir mouette. Contrairement aux autres Zelda, pas de Triforce ni de Princesse Zelda ici ; l’accent est mis sur l’exploration non linéaire, les puzzles ingénieux (comme le saut introduit pour la première fois en vue du dessus), la quête d’échange d’objets hilarante et des secrets abondants tels que les 50 Coquillages secrets ou les morceaux de coeur. Les donjons, chefs-d’oeuvre de level design malgré les limites techniques, culminent avec le Sanctuaire du Visage, gardé par des boss mémorables comme Genie ou Hothead.

Le remake de 2019 sur Nintendo Switch, développé par Grezzo, transcende l’original sans le trahir : graphismes en 3D diorama-like adorables (inspirés d’Animal Crossing et Captain Toad), bande-son réorchestrée somptueuse par Ryo Nagamatsu, contrôles modernisés fluides et un éditeur de donjons inédit via les Carrelites pour créer ses propres défis. Malgré quelques critiques sur les chutes de framerate occasionnelles et le prix élevé à sortie, il s’est écoulé à plus de 6 millions d’exemplaires et reste un must-have pour sa fidélité émotive et ses clins d’oeil méta (références à Kirby, Mario…). La version DX de 1998 sur Game Boy Color ajoutait déjà la couleur et un donjon exclusif Couleur, accessible via l’imprimante Game Boy. L’OST, composée originellement par Minako Hamano et Kazumi Totaka, oscille entre mélodies envoûtantes (Ballade de la Grenouille, Thème du Poisson-Vent) et ambiances surréalistes.

Ce Zelda atypique excelle par sa brièveté poétique (10-15h pour l’histoire, 20+ pour le 100%), sa rejouabilité infinie et son twist final déchirant : réveiller le Poisson-Vent efface l’île et ses habitants, questionnant la réalité du jeu vidéo lui-même. Critiquement acclamé (90+ sur Metacritic), il influence encore aujourd’hui les remakes 2D et incarne l’essence portable de Zelda : exploration intime, humour absurde et nostalgie pure. Disponible sur Nintendo eShop. Développé par Nintendo et Grezzo.

Les informations

Fait par DonF

Fait en Live ou Vidéo • Oui

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